还有一个货损的问题,很多零售商都会有货损,比如在超市里面预防小偷、惯犯,超市里面会有一个黑名单,这个黑名单可以做视频化,当这个人进入场景里时,有会有保安重点跟踪,避免货损。
所以,现在大量的人、货、场数字化之后,真正要去分析的是人、货、场之间的关系,包括零售主、软件开发商等于。
下面看一下未来的机会,我觉得未来空间非常巨大,5G来了以后,85%-90%的互联网流量会是视频,在视频里面怎么做零售、电商、社交、游戏呢?BAT没有给出一个现成的解决方案。
我认为5G时代最关键的是AR+AR,现在你只能在手机上看到这些场景,比如跳舞、做短视频、直播,未来你戴上AR眼镜,整个世界就是你的桌面,不管是OPPO、vivo,还是华为,这些手机上的技术都会在你的世界中做叠加,就像现场一样,可以叠加非常丰富的广告位、商品推荐,当然这个背后AR技术是由商汤提供的。
还有是社交怎么去玩,我们都看过《头号玩家》里面的“绿洲”,为“绿洲”是一种社交,背后是每个人的虚拟分身,每个人的各种动作可以模拟成3D卡通人物,在“绿洲”里面玩游戏、社交都可以,而且能识别出你每天穿的衣服,这个本身会成为90后喜欢的营销手段。
我们再看家居、租赁、宠物的行业,这个可以把用AR的方式数字化出来,在家里云养猫,你喜欢猫、狗、豹子、熊都可以做成卡通的形象,后面如果明星授权还可以在家养杨颖、迪丽热巴,你可以在家做虚拟网红。
右边这个方式和我们会场和展区很像,是室内导航的技术,也可以去做虚拟现实的指导和指引,尤其是在机场、地铁等大型交通枢纽中。
游戏怎么加呢?这个其实有一个游戏引擎,我们可以看到《王者荣耀》叠加到任何一个现实场景中,可以畅通无阻的对战。
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