2018年11月,包括三星、华为、VIVO、OPPO、小米在内的五大硬件厂商,以及盛大、创梦天地等游戏厂商,在腾讯的牵头下,达成“未成年人守护生态”同盟。自此,腾讯不仅会在行业内开放自身防沉迷产品能力,更会在软件与硬件之间“跨界”,从而为未成年人构建更为立体的守护网络。
当大象开始跳舞,所掀起的震动将超乎想象
不过,腾讯的跨界探索,并未止步于“红线”之下,更延伸于“蓝海”之上。
2018年2月,腾讯宣布全面布局功能游戏,同时公布了包括《榫接卯和》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧式几何》在内的首批功能游戏,自此迈出了游戏跨界应用的崭新一步。
何谓功能游戏?它是以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多元性和场景化三大特征的游戏品类。在传统游戏重视娱乐性的基础上,功能游戏所具备的功能性,尤其能够成为民众在各个现实场景中学习、工作与生活的助力。
正如马化腾所言:“我们非常愿意成为各行各业最好的‘数字化助手’。”作为腾讯的主力业务——游戏,如今同样目指贡献社会正向价值的“数字助手”。
而凭借着腾讯最为擅长的“连接”与“赋能”,功能游戏这一全新的游戏品类,自行业内萌芽之后,不仅为学界认可,也藉由一系列产品与赛事,日益受到社会与公众的青睐——
2018年8月,在ChinaJoy2018上,腾讯在全新的“游戏第九区”展台中,展出了一系列游戏跨界应用的探索成果。展区人满为患,其中尤以Tobii眼球追踪开发的《晴·梦》,吸引了许多玩家的关注。
游戏第九区展台
2018年9月,“重识游戏——首届功能游戏与艺术游戏大展”在中央美术学院举办。在分享研讨会上,行业协会与学界专家纷纷表示了对功能游戏的认可。腾讯也凭借在功能游戏领域展开的率先探索,获颁功能游戏企业贡献奖、功能游戏开拓奖。
首届功能游戏与艺术游戏大展现场
2018年10月,腾讯与人民日报客户端共同研发的古诗词解谜功能游戏《子曰诗云》上线,瞬间收获无数家长及青少年的好评;当月,腾讯再携手故宫博物院,在“古画会唱歌”故宫×腾讯三年合作成果暨Next Idea音乐创新大赛分享会上,展示了首个以故宫为主题的功能游戏《故宫:口袋工匠》,并成为分享会上的一大亮点;以少数民族文化为主题的音乐功能游戏《尼山萨满》,则在美国IndieCade Festival上获得美学创意奖。
与此同时,腾讯还与中科协、中国航天员训练中心、北京大学、乔治梅森大学严肃游戏研究院等国内外高等院校与学术组织,展开了在功能游戏领域的深入合作,以求以严肃的学术性,赋能功能游戏研发。
而本着为建立功能游戏生态打开更广泛的天地,吸引更多的青年人才,10月底,擅长“连接”的腾讯举办首届功能游戏开发者大赛,6国41位开发者在一个星期的时间内,向游戏业界展现了功能游戏在人文关怀上的深度与社会应用上的广泛可开发性。
开发者大赛闭幕式现场
这一切的作为,超越了商业,正如腾讯游戏副总裁刘铭所言,是“不计回收成本”的投入,但另一方面,却又引领了商业——据伽马数据发布的《2018年功能游戏报告》称,预计2020年,全球功能游戏市场总规模将达54.5亿美元。
的确,得益于“举旗者”腾讯在功能游戏领域的坚实开拓,整个游戏行业已经纷纷将目光投向了这一深具人文关怀的领域。
2018年4月,网易宣布正式布局功能游戏;2018年8月,完美世界教育宣布将打造“未来媒体中心游戏设计协同创新实验室”,专注功能游戏的开发;2018年9月,在数龙、多益、巨人、昆仑万维等游戏厂商,在“重识游戏”分享会上表达了深耕功能游戏的决心;2018年12月,盛大也在游戏跨界应用主题论坛上,展示了之于游戏跨界的探索。
腾讯的探索,甚至吸引了BBC探索频道的关注。在Discovery首部游戏题材纪录片《游戏愿景》中,腾讯作为亚洲唯一一家游戏公司受邀访谈,并凭借以现代化游戏演绎传统文化的角度,提供了“很多重要的事实和有价值的观点”。
之于整个国产游戏行业而言,一个崭新的拐点,已经在腾讯的引领下,正式到来。
“无穷的远方,无数的人们,都和我有关”
05-20 来源:未知
07-11 来源:网络整理
08-18 来源:未知
03-19 来源:未知
04-02 来源:未知
07-02 来源:未知
04-06 来源:未知
04-16 来源:未知
03-26 来源:未知
04-06 来源:未知