游戏化思维是以一种有计划、有方向的方式获取乐趣的思维,它将一切一般性活动设计为可以交互的游戏场景和情节。军事新闻工作者需要学会像游戏设计师那样思考,这样才能够让军事新闻游戏产品具备游戏的互动乐趣与沉浸感受,为军事新闻用户创造一种游戏式的新闻阅读体验。游戏化思维并不意味着军事新闻工作者要去写代码、建造3D模型或者制作游戏内容,而是要从游戏设计师的角度去思考如何让军事新闻的传播过程更加有趣,内容和情节更加吸引人、感染人和打动人。
军事新闻工作者需要正视军事新闻游戏的严肃性和游戏化在军事新闻传播领域的应用价值。游戏化并不意味着把所有军事新闻都变成游戏,游戏的本质也并不是娱乐,而是人性与设计过程巧妙融合后的产物 。军事新闻游戏是借助一定的游戏手段、运用适当的游戏技巧,引导用户关注主流军事新闻舆论和价值观念,赋予用户更加丰富的新闻阅读体验、更加丰厚的新闻阅读乐趣。
目前,国内较为复杂的新闻游戏生产都需要外包给游戏工作室进行开发。新闻工作者和游戏开发团队的思维差异必将影响合作水平,往往导致媒体独立开发的新闻游戏环节设计过于简单,而纯粹依赖外包的新闻游戏新闻内容偏弱、容易走偏。因此,军事新闻从业者需要培养游戏化思维,一方面可以让自主设计的新闻游戏具备更强的可玩性;另一方面也能够在技术外包的时候,更加专业地从核心内容和关键环节上把握新闻游戏开发的内容深度和新闻价值导向。
2. 开发游戏设计软件,拓展生产空间
军事新闻游戏由于开发周期的限制,无法在时效性上取得优势,反而更擅长表现有深度的新闻主题。军事新闻游戏能够将复杂的战争与社会问题和抽象的军事数据模型进行可视化呈现,具有很强的报道力和说服力,同时在形式上比文字更加容易理解,并且善于传达情绪和意义,以仿真的内容情境和沉浸式的体验,让用户从观念和情绪层面去思考和体会新闻事件。像叙利亚战争这种长期且复杂的战事,往往需要数以万计的文字报道或者是几十集的电视新闻节目才能够叙述清楚,而BBC开发的军事新闻游戏《叙利亚之旅》以短短几分钟时间迅速让用户对战争造成的难民问题建立起了直观而深刻的认识。
对于专业新闻工作者来说,限制游戏开发的瓶颈在于游戏设计软件相关技术的学习和掌握。因此,开发模块化的新闻游戏设计软件,或者是借鉴和使用一些现有的游戏制作软件,能够有效缩短开发新闻游戏的时间。交互叙事开发软件可以有效降低新闻游戏的制作门槛,提升新闻游戏生产效率。只要将相对专业的游戏开发过程转化为类似桌面出版编辑系统,那么非专业的开发人员也可以制作军事新闻游戏。如果军事新闻工作者甚至是军迷们都能够不受游戏开发技术的限制,相对自由地利用成熟软件开发设计新闻游戏,那么未来军事新闻游戏将会产生更加丰富多样的精彩作品。
3.借鉴经典游戏开发经验,借用现有成熟游戏模式
电子游戏在设计开发上拥有很多已经成熟的游戏模式,军事新闻游戏可以从电子游戏的开发机制中获得启发,或者直接借鉴一些经典游戏模式。借用经典游戏模式可以将军事新闻和游戏结合得更加紧密,让军事新闻游戏更具有设计感和体验感。
许多游戏需要大量的时间来掌握游戏玩法,如果采用经典游戏模式,既可以节省开发成本,也节省用户学习新玩法的时间。经典游戏模式不仅自带潜在的忠实用户,还可以让玩家十分轻松地进入游戏情境。例如,《重走长征路》《逃跑人的日常》等军事新闻游戏就直接采用了现有的橙光游戏的命运选择模式。
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