当然导致游戏环境差还有一个原因,那就是开启了荣耀战区排名,很多玩家为了能够拿到排名选择恶意掉分,这样可以大幅度的降低获取荣耀战力的难度。但是这样做影响了很多玩家,让他们产生了遇到坑队友就是故意的心态,这些误解导致越来越多的玩家在跟队友发生矛盾的情况下选择挂机,游戏环境也因此变得越来越差了。
这样的游戏环境下,队友给玩家们的压力其实已经大于对手了,很难上分的原因大多数都被人为是队友太坑而不是对手太强,这既是一种不服输也是对队友的失望。由于排位赛的机制本身就是5V5对战的,因此肯定不可能设置为没有队友的玩法,所以游戏本身的核心问题很难有办法解决,但最近新赛季的更新内容中似乎有决办法。
在本赛季更新时就曝光的王者模拟战中,开启了一个新的排位模式,玩家们可以通过这个玩法体验不同类型的排位赛,段位的划分也跟原本的排位没什么区别。但也有一些优势的地方存在,比如这个模式中玩家们可以选择单人对局,这样一来就不存在队友这种东西了,能不能上分完全就是靠玩家自己,以后也没理由甩锅给队友了。
由此可见这些更新的内容显然是经过深思熟虑的,上线之后也必然能够得到玩家们的认可,继承排位赛紧张感的同时还能不依靠队友,有了个人发挥的舞台。在这个新模式开启之后,也会有段位相关的设定和改动出现,比如全新的王者模拟战段位展示,在玩家们达到指定段位之后还能得到不错的奖励,比5V5排位赛更良心。
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