大风起兮云飞扬。
对于刘邦的这句词,KPL的策划们应该是有所耳闻的。6月2日,《王者荣耀》官方电竞赛事KPL的春季赛决赛史无前例的跳出了上海和成都—两个被官方钦定为东西主场的城市—来到了西安的大明宫,而且选择了室外。
室外倒也没什么,你看S8的总决赛不也是室外吗?选择大明宫估计是为了彰显自己尊重历史的态度,顺便蹭一下武则天的热度,还能表达自己向顶级电竞赛事看齐的决心。
怪只怪,KPL的策划没有看黄历,现场先是40度的炙烤,再是淅淅沥沥的小雨把观众人为的分成了红蓝buff,紧接着就是一阵“妖风”把舞台的顶给掀了,搞得不知情的观众还以为是有道友渡劫,亦或是解说“六朝古都”的口误惹怒了大唐女皇帝。
“子不语怪力乱神”,在社会主义国家这种现象统称为“不可抗力”。毕竟是室外,遭遇这种事也无可奈何,可作为一个互联网&游戏行业头部企业所举办的顶级电竞赛事,对于“不可抗力”难道没有第二套应对方案吗?
没有。
守在直播前的观众眼睁睁的看了半个小时的重播和广告,现场的观众发型都被吹乱了还不忘录下这一KPL乃至电竞史上前无古人也极有可能后无来者的神奇一幕。唯一紧张、沮丧且知道全部真相的策划们却只能说一句:去TMD,真背。
不过,虽然没有准备备选方案,赛事官方倒是很快给出了还算过得去的补偿方案,又赔铭文、碎片又赔皮肤还赔钱,对于那些要求赔路费、房费、精神损失费的,我只能说……既然选择义无反顾的爱,就不要怕被伤害。
方案是给了,够不够不说,至少拿出了诚意。但是,亡羊补牢这种做法是堵不住观众嘴的,“草台班子”这个标签恐怕会在很长时间内和KPL一同出现。
但这也不能怪观众和粉丝,所谓冰冻一尺非一日之寒,KPL整个赛事所暴露出来的问题远不止室外场地和一阵风那么简单。
KPL举办至今已经有6届,第一届就加入的eStar Pro恰好也是本届春季赛杀入决赛的队伍。之前的几届由于影响力的问题关注的人比较少,就像2012年LOL的第一届全球总决赛,现场也不过几百名观众。随着《王者荣耀》吸引的年轻玩家越来越多,有钱了,腰板硬了,腾讯便开始大规模运作相关的电竞赛事。
总决赛的赛场从小小的室内场地换到了大型体育场,比赛的前戏也越来越多,请明星和选手打打表演赛,请明星中场休息的时候串个场唱唱歌,请明星宣传一下影视剧……春秋赛季间隙搞搞“开黑节”办办“冠军杯”,哦,现在已经更名“世界杯”。《王者荣耀》是中国的,也是世界,我们要努力做文化输出的排头兵。
后面是我擅自加上的,这句不收钱,不收钱。
但就赛季总决赛来说,拖沓,是最被玩家诟病的地方。开场歌舞、娱乐明星和明星选手的入厂、表演赛、决赛队伍入场,整个流程下来,原本三点半开始的比赛最快也要一个小时之后才能开始正赛,然后就是所谓的赛中复盘、广告口播之类。
从整个比赛流程来看,腾讯把这项赛事的商业化做到了极致,赞助商的露出、口播、影视宣发甚至自家的AI都要拿到赛场上来露个脸,当然,腾讯也要恰饭,这种事外人挑不出毛病来。
春决重新开赛后设备调试了近一个小时,网友发弹幕调侃
这样的流程所带来的问题就是严重的拖沓,前戏可以玩两把匹配,中场复盘可以来一盘人机,比赛还没打完,观众可能就已经心满意足的关掉游戏、关掉直播了。但这也不能怪策划,以LOL为例,一个ADC二十分钟出到两件神装已经算是顺风了,而《王者荣耀》想要出到神装大概只需要15分钟左右(1.1W经济),对于职业战队来说,20分钟就已进入大后期,选手全部是在拼技术和团战策略,而LOL的诸位选手还在忙着发育,策略难度和选手的操作空间更大。
这就意味着,《王者荣耀》的顶级战队打一盘最多也就25分钟-30分钟,如果你非得拿XQ和eStar Pro的51分钟和RNG对阵RW侠(LPL)的15分钟举例的话,我只能说,杠精是病,得治。
07-27 来源:未知
05-05 来源:未知
08-28 来源:未知
06-06 来源:未知
06-13 来源:未知
03-16 来源:未知
05-16 来源:未知
04-01 来源:未知
04-23 来源:未知
06-04 来源:未知