《艾兰岛》哪个说编程小白不能做游戏的?出来

近几年来游戏行业发生了翻天覆地的变化,以至于很多人现在都想加入这个行业,游戏开发者给大家的印象,首先是高昂的薪水,编程技术也应该是很高的,加上令人望而生畏的编程入门难度,这些种种都给游戏开发者打上了“大神”的标签。

  

  有的人为了换个环境,有的人是真心喜欢游戏这个行业,有的人是为了多金,但不管哪个方面,游戏行业对他们来说充满了色彩。充满了希望。而我就是这众多当中的一个,今天就说说的我的游戏开发之路。

  我是一名刚毕业的管理系的大学生,专业是调剂的,所以并不喜欢学校里的课程,经常性地翘课。在学校的时候特别喜欢打游戏,每到周末都会和室友去网吧包夜,那个时候是最开心的时候,就这样混过了四年,毕业那会,我就想着找个游戏方面的工作,我开始大量的投这方面的简历。

  

  但现在的公司的面试官们,一个个都把眼睛擦得雪亮,没有真本事的我很快就原形毕露了,加之我上的只是一所二流大学,没有得到学校的加成。就这样,没有学历也没有技术的我,成为了百万求职大军中的炮灰。

  在碰了一鼻子灰后,心力憔悴的我最终选择在家乡附近的一家小公司当上了一名小职员,每月拿着三四千的死工资,还要拼死拼活的加班,受尽了领导的压迫。

  

  但是我的游戏开发之魂并没有灭亡,每天深夜里,我内心的小宇宙总是在疯狂呐喊着:我要做游戏!!

  

  终于在某一天,脑海中的勤奋小人打败了懒惰小人,我开始着手去如何学习游戏制作。第一步,当然是打开万能的度娘,在我输入“游戏开发”四个字后,页面中弹出了琳琅满目、形形色色的教育机构。随便点开一个教育机构的页面,它都把自己的培训课程吹的天花乱坠,恨不得让我以为按完报名键下一秒我就能变成游戏开发大师了。

  不过,作为一名二十一世纪的新青年,我当然知道度娘这个臭婆娘就是谁钱给的多就给谁打广告,没有底线和可信度的。我机智的将双脚抬起,让聪明的智商再次占领高地!思索一番,我决定去某乎看看那些游戏制前辈们有什么经验妙谈可以借鉴学习的。

  

  于是我在某乎里了游戏开发,选中了其中一篇高赞回答,开始津津有味地阅读起来。全文通篇干货满满,煽情连连,答主讲述着自己在学习游戏开发的路上有多么的坎坷,他对游戏开发有多么的热爱。看得我热泪盈眶,代入感满满,不禁感慨到:“为什么我的眼里常含泪水,是因为我对这游戏爱得深沉!”

  直到最后答主打了个硬广,大力推荐了度娘推荐的某教育机构….

  

  我总算是明白了,在这个水军满天下的时代,你真的难以分辨谁在说真话。于是我硬着头皮,抱着吃点亏就吃点亏吧的心态,去了某教育机构关于课程培训的相关事宜。不问不知道,一问吓两跳!一跳是基础的编程培训就需要2万块,对于像我这样的编程小白来说甚至还要再往上加价;二跳是课程的培训周期起码要持续一年之久,每周最多一到两节课。

  Exo me?对于我这种刚毕业不久,工作累如狗的穷苦青年,哪来的时间、金钱、精力去投入到这个还不一定靠谱的课程培训里面呢?

  

  仍不死心的我开始试着在各大游戏论坛试着去摸索出一条游戏开发自学之道,但我接触到的每一个游戏开发从业人员都在苦口婆心地劝说着我们这种编程小白,告诫我们游戏制作并没有我们想象中那么容易,高难度的编程要求就已经挡住了一大批没有决心和毅力。就算你成功迈过了这个关卡,制作一个游戏也并不仅仅需要编程技术,还需要找美工团队,找游戏策划,找游戏测试……如果没有一定的资本和意识头脑,是很难踏足游戏制作这个行业的。

  于是一边感慨着生不逢时,我一边又认命地接受现实专心干本职工作了。

  

  直到有一天,我大学那位最有出息的,在腾讯工作的同学,转发了一篇游戏相关的推文。

  

  我点开推文,发现这是一款腾讯最新代理的沙盒创作游戏,名字叫做“艾兰岛”,游戏主体玩法本身对我并没有什么吸引力,与现在大众主流的沙盒生存游戏并无二致,可谓是平平无奇。

  

  让我真正眼前一亮的是艾兰岛自带的编辑器,它主打的是“可视化编程”,意思是它将复杂编程代码进行了简化,转化成了通俗易懂的白话语言,完全砍去了编程的门槛,意味着,就算你是一个编程小白、游戏小白,都能轻松且快速地上手这款编辑器,并且对我这种英语学渣简直是一大福音!

  

  而且我上官网查了一下,艾兰岛有着一套非常完善的编辑器教学体系,官网罗列着一百多个简短的教学视频,从简单的制作点火效果到进阶的游戏设计,一点一点地把制作游戏需要的内容灌输给你。而且每个教学视频也就2-3分钟,我完全可以上完班后看他个十来集,这样一个星期我就能熟练掌握编辑器的功能,比起动辄半年的编程培训,这才叫速成啊!

  

  当然我肯定不会满足于只把编辑器用熟练就可以了,对于我这种雄心壮志,想要成为伟大的游戏制的玩家,官方也有设立专业的游戏制作辅导渠道,以经典游戏为模型,分解模块,手把手教你游戏设计思路,答疑你的所有问题。但是你别以为这是什么轻松的活,它每周都会有作业要求,并且针对你完成的游戏进行评价打分。如果我大学课堂都是这样子的话,鬼才会翘课!

  

  最让我觉得方便的是,我在艾兰岛编辑器创作游戏,不仅可以用游戏里成千上万的素材,免去了找美工团队这部分的烦恼,同时在制作游戏的过程中,可以随时对自己的游戏进行测试,有什么问题都一目了然,完全不用去找游戏测试啦。至于说游戏策划相关嘛,我好歹也是玩了十几年游戏的,哼!

  

  更让我惊喜的是,不单单游戏和这些教学系统都是免费的,而且财大气粗的鹅厂爸爸,在游戏仅仅是测试阶段,就拿出了50万奖金举办开发者设计比赛。

  

  目前已经是第二届比赛了,我找朋友了一下,第一届比赛获奖的开发者们也都只是做了几个星期就完成了,而且大家都是艾兰岛编辑器的新学者,不存在什么经验方面的优势。天资聪颖又热爱游戏的我,肯定是下一个大奖得主!等我拿到50万,我就要把它们捆成一团,扇死我的老板!

  

  对了,忘记说了,现在游戏还在内测阶段,想要玩游戏可是需要测试资格的,而官方现在只是每天限量发布一定的资格,每天定时发放,一瞬间就被抢没了。大家快去想办法拿资格吧,我就先走一步去拿50万了。
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