LOL新版本野区变动,降低Gank收益,鼓励入侵野区

自LOL的设计师在新版本里扩大野区的英雄池之后,设计师再次分享野区的变动。这一次官方设计师对打野的方向进行了干涉。大家都知道,目前游戏中的打野,惯用套路都是多支援多Gank,为自家队友提供线上的优势。但是设计师仿佛并不看好这样,并预计在下个版本中降低Gank的收益。如此一来,想必不少打野都会不得不放弃Gank,转而去刷野来提升自己的经济了。

当然除了减少Gank收益之外,设计师还会增加野区入侵的收益,也就是增加单杀带来的收益,多人配合击杀后获得的经验将减少,同时增加刷野所得的经验值以及新增一个在复活后会获得的家园守卫效果。对此不少网友则认为,此举是拖节奏的行为,纷纷表示“难道又要开始50分钟一局了吗?”“LCK又要回来了?”

不过设计本次的改动方向,原意只是希望打野能够把资源给到自己,而不是一味的Gank帮助队友将优势提供给自己的线上

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