IT之家12月19日消息 据新华社消息,今日,2019年度中国游戏产业年会在海口举行,并发布了《2019年中国游戏产业报告》。电子竞技游戏异军突起,为游戏产业提供了新动能,正在成为新的增长点。
会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君表示,2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。电子竞技游戏用户规模达到4.4亿,相较于2015年的2.2亿已增加一倍,目前已连续5年保持扩张。
其中,移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%。客户端电子竞技游戏营销收入365.4亿元,同比减少1.7%。角色扮演类游戏(28.6%)、MOBA游戏(25.2%)、射击类游戏(16.8%)在竞技市场占比位列前三
05-20 来源:未知
07-11 来源:网络整理
08-18 来源:未知
10-04 来源:网络整理
03-19 来源:未知
04-02 来源:未知
07-02 来源:未知
01-28 来源:网络整理
04-06 来源:未知
04-16 来源:未知